可梦奇缘
提前加入一个月后每天100+
可梦奇缘1月5日上线,国内首款:合成+英雄+手游+模式,玩家使用代币购买盲盒抽取英雄角色,英雄角色参与游戏可以产出金币,每一个英雄都可以在市场交易,金币和KM都是直接链上自由交易流通,0撸或者投资都可以玩。1月20号之前合出38级可以换钱
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玩法攻略:
一、0撸玩家
总结:
1.经济模式设置不错,神秘商人回购机制可以平衡0撸产出
2.商城买金币可以直升38级,氨金玩家可以直接打副本
3.打副本投入英雄产出金铃铛,根据目前出的测试数据,假设金铃铛1元,一个号-天100+收入,还是很不错
4.第三世界制度还不明确,但是肯定是重点,可以持续关注
以上所有数据是公会测试数据,仅代表公会意见游戏交流加QQ群:698037448
六、算力
内测没有开启挖k,无法测试数据,但是根据官方给出的资料,总结如下1. 产出水晶,水晶是第三世界游戏货币,可梦总产出水晶2000w个人算力产出: 500
推广算力产出: 5o0w
英雄板块产出: 1000w
第三世界游戏角色全网定量100万个,初期- -万 个创世角色将在内测前推出水晶认购活动,剩余99万个角色以扭蛋形式产出,扭蛋通过角色打怪产出可以在官方市场交易。交易货币为水晶
水晶总量固定,前期流通量稀缺,可梦是前期水晶最主要的产出途径,对于0撸游戏来说,产出水晶是-一个非常不错的设计
七、英雄道场
英雄道场只开放了部分玩法内测,帮大家整理了一些攻略
1.英雄酒馆:一个金铃铛抽-一次,十抽必中绿色,百抽必中紫色
2.商城:可以使用金铃铛兑换金条,金条可以转增,想玩道场的玩家可以直接购买金条直升38级开启英雄道场
3.神秘商人:测试期间是回收金铃铛和红色碎片,后期可能会增加回收种类,目前金铃铛官方指导价是0.5元,官方解释是指导价格会根据全网活跃情况上涨或者下跌,根据官方给出的通缩机制,预测金铃铛的价格未来会稳定在3-5元这个区间
4. 副本:内测只开放了前3个副本,实测数据以100场获得金铃铛计算
兔斯拉副本: 10 个金铃铛
暴l熊副本: 33 个金铃铛
5.世界BOSS: 每个月1-14号报名参与,15 号开启,打死BOSS所有参与玩家会获得大量现金、道具、实物奖励
6. PK擂台:采用3V3模式,击败对方所有英雄为贏,擂台榜前100名可以瓜分全网广告收益
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